Coupe (EN : Cut)
Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 30
Force (EN : Strength)
Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
Eclate-Roc (EN : Rock Smash)
50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau.
» Type :
» Puissance : 40
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
Aiguisage (EN : Hone Claws)
Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 15
Dracogriffe (EN : Dragon Claw)
Tranche l'ennemi avec des griffes acérées.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
Hurlement (EN : Roar)
Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 20
Toxik (EN : Toxic)
Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 90
» Classe : Autre
» PP : 10
Puis. Cachee (EN : Hidden Power)
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
Zenith (EN : Sunny Day)
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 5
Provoc (EN : Taunt)
Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20
Abri (EN : Protect)
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 10
Danse Pluie (EN : Rain Dance)
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 5
Frustration (EN : Frustration)
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
Retour (EN : Return)
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
Tunnel (EN : Dig)
Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e.
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
Reflet (EN : Double Team)
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 15
Tomberoche (EN : Rock Tomb)
Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 95
» Classe : Physique
» PP : 15
Aeropique (EN : Aerial Ace)
Attaque extrêmement rapide et inévitable.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 0
» Classe : Physique
» PP : 20
Facade (EN : Facade)
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
Force Cachee (EN : Secret Power)
Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
» Type :
» Puissance : 70
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
Repos (EN : Rest)
Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 10
Attraction (EN : Attract)
Le genre opposé a moins de chances d'attaquer.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15
Chant Canon (EN : Round)
Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
Faux-Chage (EN : False Swipe)
Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi.
» Type :
» Puissance : 40
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 40
Degommage (EN : Fling)
La puissance dépend de l'objet tenu
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
Calcination (EN : Incinerate)
Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable.
» Type :
» Puissance : 60
» Précision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15
Represailles (EN : Payback)
La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour.
» Type :
» Puissance : 50
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10
Giga Impact (EN : Giga Impact)
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant
» Type :
» Puissance : 150
» Précision : 90
» Classe : Physique
» PP : 5
Danse-Lames (EN : Swords Dance)
Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 20
Plaie-Croix (EN : X-scissor)
Attaque normale
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
Blabla Dodo (EN : Sleep Talk)
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 10
Direct Toxik (EN : Poison Jab)
Peut empoisonner l'adversaire
» Type :
» Puissance : 80
» Précision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20
Vantardise (EN : Swagger)
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15
Clonage (EN : Substitute)
Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 10
Confidence (EN : Confide)
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible.
» Type :
» Puissance : 0
» Précision : 0
» Classe : Autre
» PP : 20